코로나19 이후 전세계 게임이용 급증… PC·콘솔 46%-모바일17%↑

재생 0| 등록 2020.06.12

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산 이후 전 세계 게임 이용이 크게 늘은 것으로 나타났다.

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산 이후 전 세계 게임 이용이 크게 늘은 것으로 나타났다.

영상물 등급   모든 연령 시청가
방영일           2020. 03. 02
카테고리       예능

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